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파이썬 클래스와 객체 만들기: 실전 예제와 완벽 가이드

by 테크사일로 2025. 6. 29.

파이썬 클래스와 객체 만들기: 실전 예제와 완벽 가이드

파이썬 클래스와 객체 만들기
파이썬 클래스와 객체 만들기

 

파이썬 클래스와 객체, 어떻게 시작해야 할지 막막하신가요? 이 글 하나로 클래스의 기본 개념부터 객체 생성, 속성·메서드 활용, 실전 예제까지 완벽하게 정리해드립니다. 클래스와 객체는 파이썬의 핵심이자, 코드의 구조화와 확장성을 높이는 필수 도구입니다. 실무와 코딩테스트 모두에서 반드시 익혀야 할 개념이니, 이번 기회에 확실히 익혀보세요!

많은 분들이 "클래스와 객체는 어떻게 다를까?", "self, __init__은 왜 쓰지?", "클래스 변수와 인스턴스 변수의 차이는?" 등 다양한 고민을 하시죠. 이 글에서 모든 궁금증을 해결해드립니다.

📋 목차

🔍클래스와 객체란?

클래스는 객체를 만들기 위한 설계도(템플릿)입니다. 객체(Object)는 이 설계도로 찍어낸 실체, 즉 인스턴스(Instance)입니다.
예를 들어, 붕어빵 틀이 클래스라면, 실제 붕어빵은 객체입니다.

  1. 클래스: 속성(변수)과 동작(메서드)을 정의
  2. 객체: 클래스를 통해 생성된 실체, 각각 독립된 상태와 동작 보유

한줄 요약: 클래스는 설계도, 객체는 실체!

📝클래스 정의와 생성자(__init__)

클래스는 class 키워드로 정의하며, 생성자 __init__ 메서드로 객체 초기값을 설정합니다.
예시:

class Person: def __init__(self, name, age): self.name = name self.age = age 
  1. __init__은 객체 생성 시 자동 호출
  2. self는 생성된 객체 자신을 가리킴(필수)
  3. 속성(변수)은 self.변수명 형태로 선언

한줄 요약: __init__과 self로 객체의 초기값을 설정!

객체(인스턴스) 생성과 속성 사용

클래스 정의 후 클래스명(인자)로 객체를 생성합니다.
예시:

person1 = Person("Alice", 25) person2 = Person("Bob", 30) 

객체의 속성과 메서드는 객체명.속성, 객체명.메서드()로 접근합니다.

print(person1.name) # Alice print(person2.age) # 30 

각 객체는 자신만의 독립된 속성과 상태를 가집니다.

한줄 요약: 객체 생성 후 .연산자로 속성과 메서드 사용!

📊클래스 변수 vs 인스턴스 변수

클래스에는 클래스 변수와 인스턴스 변수가 있습니다.

구분 클래스 변수 인스턴스 변수
정의 위치 클래스 내부, 메서드 밖 생성자(self.변수명)
공유 여부 모든 객체가 공유 각 객체별 독립
class Cat: species = "고양이" # 클래스 변수 def __init__(self, name): self.name = name # 인스턴스 변수
cat1 = Cat("나비")
cat2 = Cat("루비")
print(cat1.species) # 고양이
print(cat2.name) # 루비

한줄 요약: 공유=클래스변수, 개별=인스턴스변수!

 

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💡메서드 정의와 호출

클래스 내부의 함수는 메서드(method)라고 하며, 반드시 첫 번째 인자로 self를 사용합니다.
예시:

class Dog: def __init__(self, name): self.name = name def bark(self): print(f"{self.name}가 짖습니다! 멍멍!")
my_dog = Dog("초코")
my_dog.bark() # 초코가 짖습니다! 멍멍!
  1. 메서드는 객체의 동작(행동)을 정의
  2. self로 객체의 속성에 접근

한줄 요약: 메서드는 self로 객체의 데이터를 다룬다!

🏆실전 예제와 활용 팁

클래스와 객체를 더 잘 활용하려면?

  • 클래스명은 대문자로 시작, 속성·메서드는 소문자/스네이크케이스 권장
  • __init__ 외에도 __str__, __repr__ 등 특수 메서드 활용
  • 클래스 변수는 모든 객체가 공유, 인스턴스 변수는 각 객체별 독립
  • 메서드 내부에서 self로 속성, 다른 메서드에 접근
  • 상속, 다형성 등 객체지향의 고급 개념도 도전!
핵심 포인트
- 클래스는 설계도, 객체는 실체(인스턴스)
- __init__과 self로 속성 초기화, 메서드로 동작 정의
- 클래스 변수(공유), 인스턴스 변수(개별) 구분 필수

한줄 요약: 클래스와 객체로 코드의 재사용성과 확장성을 높이세요!

  • 클래스는 객체(인스턴스)를 만드는 설계도, 객체는 실체
  • __init__과 self로 속성 초기화, 메서드로 동작 정의
  • 클래스 변수(공유)와 인스턴스 변수(개별) 구분 필수

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파이썬 클래스와 객체 만들기, 이제 완벽하게 이해하셨나요? 다음 글에서는 상속, 다형성, 캡슐화 등 객체지향의 고급 개념도 더 깊이 있게 다룰 예정입니다. 궁금한 점이나 추가 질문은 댓글로 남겨주세요! 구독과 알림 설정도 잊지 마세요.

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